23 de mai. de 2008

Regras Básicas do Rugby.

Regras Básicas.


O objetivo do jogo é que dois times, ambos de quinze ou sete jogadores, observando o jogo leal, de acordo com as Leis e espírito do esporte devem, seja carregando, passando, chutando ou apoiando a bola, marcar o maior número de pontos possível.

No Rugby Union as mãos são usadas para mover a bola. Entretanto, um jogador pode passar a bola para outro jogador somente para trás ou para o lado, nunca para frente, ou pode chutá-la. Isso implica que a maioria do progresso do time atacante é feita por um ciclo de passes de bola, corridas para avançar no campo, ser tackleado e repetir esse processo. Cada um desses ciclos é chamado de fase de jogo.

Duração:
Uma partida de Rugby é dividida em dois tempos de 40 minutos cada. No Rugby Sevens a partida tem duração de 14 minutos, dividida em dois tempos de 7 minutos cada, salvo a final em que os tempos têm duração de 10 minutos cada um.

O Campo de Jogo:
Um campo de Rugby consiste em uma área máxima de jogo de 144x70
metros em uma superfície plana. Os campos são geralmente do tamanho dos campos de futebol. Algumas linhas são pintadas no campo em intervalos regulares: linha de bola morta, linha de in-goal, linha de 22 metros, linha de 10 metros e linha de meio-campo. Essas linhas são espelhadas para o outro lado do campo. Existem também linhas à 5 metros da linha de in-goal e à 5 e 15 metros da linha lateral. Duas traves - uma de cada lado - em forma de H são colocadas em cima da linha de in-goal, no centro do campo.

No Rugby, diferente do futebol, as linhas que fazem o limite do campo são consideradas completamente fora do campo de jogo. Assim como a linha do in-goal é considerada dentro do In-Goal e pode-se marcar um try apoiando a bola sobre a mesma, ou contra a base de um dos postes.

A superfície sempre deve ser segura para se jogar. Ela deve ser gramada mas também pode ser de areia, terra, neve e grama sintética. Não pode ser uma superfície dura permanente como concreto ou asfalto. No caso de grama artificial, a mesma deve estar de acordo com as regulamentações da IRB.

Jogadores:
Um time de Rugby Union é composto de 15 jogadores: oito forwards, numerados de 1 a 8; e sete backs (ou linhas), numerados de 9 a 15. Dependendo da competição cada time pode possuir o número máximo de sete substitutos. Cada jogador tem uma função diferente e todos os times vão jogar sempre com a mesma formação, com apenas algumas pequenas variações. O Rugby se difere de outros esportes, tais como o futebol, com seus vários tipos de formação (4-4-2, 3-5-2, etc.).

Mais algumas regras:

A bola é oval (com o mesmo peso que uma bola de futebol).
A partida é conduzida por um árbitro e dois bandeirinhas (auxiliares). Nos jogos profissionais existe mais um árbitro. Ele utiliza recursos de replay de vídeo para tirar dúvidas quanto a validade de um try, quando o árbitro de campo solicita. É também conhecido por TMO (Television Match Official).
A pontuação é dada da seguinte forma: try (5 pts), conversão (2 pts), penalty (3 pts) e drop-goal (3 pts).
Pode-se chutar a bola ou passa-la com as mãos. No caso do passe, a bola só pode ser lançada para trás. No caso do chute, a bola pode ser lançada para frente. Porém, no time que ataca, quem estiver à frente do chutador estará impedido (fora de jogo) até que seja colocado em jogo por algumas das formas mencionadas nas leis.
O ato de derrubar o outro jogador é chamado de tackle, ou teco (termo aportuguesado). Só é permitido derrubar o atleta que estiver segurando a bola. Constitui infração gravíssima derrubar com as pernas ou passar rasteira em qualquer jogador.
O jogo é paralisado quando a bola sai pela lateral, quando é cometida alguma infração ou quando é marcado algum ponto. A partida não é interrompida se a bola ou algum jogador que estiver com ela forem ao solo.
Toda vez que houver três ou mais jogadores em pé em contato com a bola (Maul), ou quando a mesma estiver no chão (Ruck), a bola divide o campo em duas metades, estando impedido (fora de jogo) o jogador que estiver à frente desta metade correspondente em seu campo de defesa. Os jogadores devem dar a volta nessa linha imaginária e avançar à partir dela.
Algumas infrações: segurar a bola quando caído no chão; tentar derrubar um jogador enquanto estiver no chão; derrubar um atleta que não estiver com posse da bola.

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